FLOR
Objetivo: Que seja um momento de descontração no meio de um dia de trabalho e, ao mesmo tempo, ajuda memorizar os nomes dos outros participantes.
Quantas pessoas: Grupo até 10 pessoas.
Material necessário: Uma flor.
Descrição da dinâmica: Os participantes sentam-se em círculo e o coordenador da dinâmica tem uma flor na mão. Diz para a pessoa que está á sua esquerda: senhor….(ou senhora….), receba esta flor que o senhor…(ou senhora…)(diz o nome da pessoa que está a sua direita) lhe enviou.
E entrega a flor. A pessoa seguinte deve fazer a mesma coisa. Quem trocar ou esquecer algum nome, passará a ser chamado pelo nome de um bicho. Por exemplo, gato. Quando tiverem que se referir a ele, os seus vizinhos, em vez de dizerem seu nome, devem chamá-lo pelo nome do bicho.
O coordenador deve estar atento e não deixar os jogadores ficarem entediados. Quanto mais rápido se faz a entrega da flor, mais engraçado fica o jogo.